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GLOSSARY

ゴルフ用語集全264語

クラブ・シャフト・素材・スイング・弾道の用語と、ゴルフ規則の「定義」を 1 ページで引けます。読み・別名でも探せます。くわしい解説は各用語の「くわしく読む」とスペック大全ルール完全ガイドへ。

クラブ・ヘッド

77語ヘッドのスペック解説 →
カップフェース クラブ・ヘッド

フェース部分がカップ状(椀状)に成型され、クラウンやソールにまたがって連続した一体構造になったフェース。フェース周辺を縁のように立ち上げ、ボール受け皿のような形状をしている。

補足フェースとヘッド本体を溶接ではなく一体化させることで、高い反発性能と広いスイートエリアを実現した設計。ボール初速を向上させ飛距離アップに寄与するため、主にドライバーやフェアウェイウッドなどで採用される。L型フェースが一方向の延長なのに対し、カップフェースはフェース全周にわたり延長された形と言える。

関連スイートエリアL型フェースボール初速フェースクラウン

解説フェース(厚み・素材・たわみ設計)の完全ガイド

可変ウェイト クラブ・ヘッド

クラブヘッドに設けられたウェイト(重り)の位置や重量を変更できる機構の総称です。ドライバーやパターなどで多く見られ、ヘッドの特定箇所に着脱式のネジ状ウェイトや移動可能な重りが配置されています。

補足可変ウェイト機能を使うことで、ヘッドの重心位置を調整し球筋をカスタマイズできます。例えばウェイトをヒール寄りに配置すれば球がつかまりやすく(ドローバイアス)、トウ寄りに置けばフェードバイアスとなり、また前方に配置すれば低スピン・低弾道、後方に下げれば高スピン・高弾道で寛容性アップといった調整が可能です。プレーヤーのスイング傾向に合わせてヘッド特性を変えられる柔軟性がメリットです。

別名ウェイト調整機能

関連フェードバイアスドローバイアスクラブヘッドフェードヒール

解説可変ホーゼル(調整機構)の完全ガイド

可変スリーブ クラブ・ヘッド

ドライバーや一部のウッド系クラブのホーゼル部分に搭載された調整機構で、シャフトとヘッドの接合部(スリーブ)を付け替えたり回転させたりすることでロフト角やライ角を変更できる仕組みです。専用レンチで固定ネジを緩め、スリーブの目盛り位置を変えて再固定することで角度調整が行えます。

補足可変スリーブにより±1〜2度程度ロフト角を増減でき、弾道の高さやスピン量、つかまり具合の調整が可能です。ロフトを増やすとフェース面が左に向きやすくなり球が上がりやすくつかまりやすくなる一方、ロフトを減らすとフェースが開きやすくなり低スピンの強い球が出るなど、細かなチューニングが手軽にできます。クラブ買い替え無しで設定を試行錯誤できる点で、現代クラブの便利な機能となっています。

別名ロフト角調整機能

関連シャフトフェースホーゼルロフト角スピン量

解説可変ホーゼル(調整機構)の完全ガイド

慣性モーメント クラブ・ヘッド

物体の回転のしにくさ(抵抗の大きさ)を表す指標であり、ゴルフクラブではヘッドのねじれにくさ(直進安定性)を示します。数値が大きいほどヘッドは回転しにくく安定し、小さいほど容易に回転します。クラブヘッドの慣性モーメントは主にオフセンターでボールを打った時のヘッドの挙動に関係します。

補足高慣性モーメントのクラブは芯を外したショットでもヘッドがぶれにくく、飛距離ロスや方向ブレが少なくて済みます。例えば460cc大型ヘッドの最新ドライバーは重心を深く周辺部に重量を配分することでMOI値が5000~6000g·cm2にも達し、寛容性が非常に高く設計されています。一方、ブレードアイアンや小ぶりなヘッドのクラブはMOIが小さく操作性は高いもののミスの許容度は低くなります。慣性モーメントはクラブのやさしさを図る目安となる数値で、スコアに直結する要素です。

別名MOI

関連クラブヘッド

くわしく読む → 慣性モーメント(MOI)の完全ガイド

解説MOI上限の完全ガイド

カーボンクラウン クラブ・ヘッド

ゴルフクラブ(主にドライバーやFW)のヘッド上部(クラウン部分)にカーボンファイバー素材を使用した構造です。金属の代わりに軽量なカーボンコンポジットをクラウンに採用することで、ヘッドの余剰重量配分を最適化します。

補足クラウンをカーボン化することで削減できた重量をヘッドの低部や周辺部に再配分でき、重心を深く低く設計したり慣性モーメントを高めたりすることが可能になります。テーラーメイドやキャロウェイをはじめ多くのメーカーが最新ドライバーにカーボンクラウンを採用しており、大型ヘッドでも高い直進性と飛距離性能を両立しています。

関連慣性モーメントクラウンカーボン

解説カーボン(素材)の完全ガイド

キャビティ クラブ・ヘッド

アイアンの背面に設けられた窪み(凹部)のことで、一般に「キャビティ(バック)」と呼ばれる部分です。ヘッド後方中央の金属を削り取って空洞にすることで重量を周辺部に再配分する役割があり、これによりミスへの強さを高めています。

補足キャビティ構造を持つアイアンはスイートスポットが広く、芯を外しても飛距離ロスや方向ブレが少ないのが特徴です。初心者から中級者向けのやさしいクラブに多く採用され、打球感はややマイルドになる傾向があります。一方、上級者向けには敢えてキャビティを浅くしたり無しにしたりすることで球の操作性を重視したモデルも存在します。

関連スイートスポット

解説アイアンの構造(マッスル/キャビティ/中空)の完全ガイド

キャビティバック クラブ・ヘッド

バックフェースにキャビティ構造を持つアイアン全般を指す呼称です。深いキャビティを備えた大型ヘッドから浅いキャビティのセミキャビティまで様々ですが、いずれもバックフェースに凹みがあり重量配分が周辺寄りになっている点が共通します。

補足キャビティバックアイアンは寛容性が高くミスに強いことから、アベレージゴルファーの定番デザインとなっています。スイートエリアの拡大により安定した距離感を得やすく、ボールも上がりやすいため、高い弾道でグリーンを狙うのに適しています。対照的に、より繊細なコントロールを求める上級者は次項のマッスルバックアイアンを好む傾向があります。

関連バックフェーススイートエリアマッスルバックキャビティフェース

解説アイアンの構造(マッスル/キャビティ/中空)の完全ガイド

ギア効果 クラブ・ヘッド

クラブフェースの芯を外したインパクト時に生じる、ボールのスピン特性に関する現象。特にドライバーなど大型ヘッドのウッドクラブで顕著で、ボールがフェース中央を外れてヒール(根元)側やトウ(先端)側に当たると、クラブヘッドが回転しボールに逆方向のスピンを与える。このギアの噛み合いのような作用により、ミスヒット時でも飛球の曲がり幅を自動的に抑えたり、弾道の上昇下降を補正する効果がある。

補足ギア効果の代表的な例として、ドライバーのフェース面にはバルジ(横方向の緩やかな丸み)とロール(縦方向の丸み)という曲面設計がされている。例えばトウ側でボールを打つとフェースが右に押し開くが、ギア効果でボールにはフック回転(左回転)が生じ、結果的に曲がり過ぎを緩和してくれる。同様にヒール側のヒットではフェースが左に閉じるがボールにはスライス回転がかかり、右への曲がりを減少させる。また上下方向でも、芯より上に当たればスピン量減少(低スピンの強い弾道)効果、下に当たればスピン量増加(高スピンの上がりやすい弾道)効果が生じる。ギア効果によってミスの影響を軽減するために、特にウッド系クラブのフェースは意図的に丸みを持たせて設計されている。

関連クラブヘッドインパクトフェーススピン量スライス

解説バルジ&ロール(フェース湾曲)とギア効果の完全ガイド

クラウン クラブ・ヘッド

ウッド系クラブ(ドライバーやフェアウェイウッドなど)のヘッド上面部分の名称。ヘッドの「頭頂部」にあたり、アドレス時に上から目に入る領域。

補足クラウン部分にはメーカーのロゴやアライメントマークが描かれることが多く、ターゲットに対してクラブを合わせる目印となる。最近の大型ヘッドではクラウンにカーボン素材を使用し軽量化することで重心を最適化している。

関連カーボンアドレスマーク

解説ヘッド形状(投影面積・構え)の完全ガイド

クラブ長さ クラブ・ヘッド

クラブの先端(グリップエンド)からヘッドの先端(ソールまで)の長さのことです。一般的にインチで表記され、ドライバーは約45インチ前後、アイアンは番手が1つ上がる毎に0.5インチずつ短く設計されています。

補足クラブが長いほどスイングアークが大きくなりヘッドスピードが上がりやすく飛距離に有利ですが、その分振りにくくミートが難しくなります。短いクラブはコントロールしやすい反面ヘッドスピードが出にくいため飛距離は抑え気味です。ルール上ドライバーの長さは48インチ以内と定められており、多くの市販ドライバーは44〜45.5インチ程度です。自分に合ったクラブ長さはスイングの再現性に直結するため、飛距離と方向性のバランスを考慮して選択します。

関連スイングアークヘッドスピードグリップソールロール

解説クラブの長さの完全ガイドクラブ長の規定の完全ガイド

クラブヘッド クラブ・ヘッド

ゴルフクラブの先端にあり、ボールを直接打つ部分の総称。ウッド、アイアン、パターなどクラブの種類ごとに形状・大きさ・重心設計が異なる。

補足ヘッドにはフェース、ソール、クラウン(ウッドの場合)など複数の部位が含まれる。インパクト時のエネルギー伝達を担う重要な部分であり、材質や構造が飛距離や打感に影響する。

関連インパクトフェースクラウン重心設計ソール

解説ヘッド形状(投影面積・構え)の完全ガイド

グリップ クラブ・ヘッド

ゴルフクラブの一番上部に取り付けられた、手で握る部分。ラバーや合成皮革などで作られ、滑りにくく握りやすいよう加工されている。

補足クラブの上端に位置し、グリップエンドと呼ばれる末端部を含む。正しい握りをサポートし、スイングの安定性に大きく関わる部位である。

くわしく読む → グリップの太さ(サイズ)の完全ガイド

高打ち出し設計 クラブ・ヘッド

ボールの打ち出し角度を高めることを重視したクラブ設計です。易しくボールを上げてキャリーを稼ぐ目的で、特に初心者向けやシニア向けのクラブに多く見られます。

補足高打ち出し設計を実現するために、重心を低く深く設定したり、ロフト角を大きめにとったヘッド形状になっていたりします。その結果、ヘッドスピードがそれほど速くないゴルファーでも高い弾道でボールを飛ばしやすくなり、キャリー距離が伸びグリーンでボールを止めやすくなります。例えば高打ち出しのフェアウェイウッドやユーティリティはボールが上がりやすいためロングショットでグリーンを狙う際に有効です。ただしヘッドスピードが速いプレーヤーにとってはスピン過多で吹き上がりすぎる場合もあるため、自身のパワーに合わせて最適な弾道特性のクラブを選ぶ必要があります。

関連ヘッドスピード打ち出し角ロフト角キャリー

解説打ち出し角の完全ガイド

高反発 クラブ・ヘッド

ゴルフにおいて「高反発」とは、反発係数がルール適合上限を超えるような非常に高い反発性能を指す言葉です。特に反発係数0.83を超えるドライバーを俗に「高反発ドライバー」と呼びます。

補足高反発ドライバーはフェースを薄肉化するなどしてボール初速を極限まで高めており、適合モデルに比べて数ヤード〜十数ヤード飛距離が伸びる場合があります。しかし2008年施行のSLEルールにより0.83を超える反発係数のクラブは公式競技で使用不可と定められているため、高反発モデルは競技には使えない「非適合クラブ」となります。そのため主にシニアゴルファーや競技に出ない一般ゴルファーがエンジョイ目的で使用するケースが多く、メーカーも高反発モデルを限定的に販売しています。高反発クラブは飛距離アップには有効ですが、ルール制限と引き換えである点に留意が必要です。

関連ボール初速フェース反発係数

解説反発の規制(COR/CT)の完全ガイド反発(COR/CT)の完全ガイド

シャフト

9語シャフトのスペック解説 →

素材・製法

14語素材のスペック解説 →
カーボン 素材・製法

炭素繊維(カーボンファイバー)をエポキシ樹脂などで固めた複合素材で、軽量かつ高強度の特性を持ちます。ゴルフでは主にシャフト素材としてスチールに代わり広く普及しており、クラブ全体の軽量化としなり特性の多様な調整を可能にしました。

補足グラファイトシャフトは振り抜きやすくヘッドスピード向上に寄与するため、ドライバーからアイアンまで幅広いクラブに採用されています。また、近年のクラブヘッド設計でもカーボン素材が活用されており、ドライバーのクラウン部分をカーボンに置き換えることで大幅な軽量化と重心最適化を実現するなど、複合素材の一翼を担っています。

別名グラファイト

関連ヘッドスピードクラブヘッドシャフトクラウン複合素材

くわしく読む → カーボン(素材)の完全ガイド

解説シャフト素材の完全ガイド

スイング

54語フィッティング・計測の解説 →
切り返し スイング

バックスイングからダウンスイングへの移行動作。トップの位置で一瞬動きが切り替わり、クラブと体の動きの方向が逆転して振り下ろしに転じる瞬間を指す。

補足スムーズな切り返しには下半身から先行して動き出すことが重要とされる。切り返しのタイミングが適切だとダウンスイングに無駄な力みが生じず、インパクトまでスムーズにつながる。タイミングを誤るとパワーロスやスイングプレーンのズレを招きやすい。

関連スイングプレーンバックスイングダウンスイングインパクトトップ

クローズドスタンス スイング

スタンスの一種で、右打ちの場合に右足を目標線より後方(遠ざかる方向)へ引いた構え。体が目標に対して右向き(閉じた)状態になり、スイング軌道がややインサイドアウト寄りになる。

補足ボールを捕まえてドローボールを打ちたいときなどに用いられるスタンス。スイングプレーンがフラットになりやすく飛距離を出しやすい反面、開放が遅れるとプッシュアウトのミスにつながることもある。

関連スイングプレーンインサイドアウトプッシュスタンスドロー

コック スイング

手首を折り曲げる動作のこと。バックスイングでクラブと腕の角度を鋭角(90度前後)に作ることで、ハンマーを振り上げるように手首に角度をつける動きを指す。

補足コックを使うとクラブヘッドの位置が高くなりスイングアークが大きくなるため、飛距離を出しやすくなる。一方でコックを入れすぎたりタイミングを誤ったりすると、スイング軌道が不安定になりミスの原因となる。

関連バックスイングスイングアーククラブヘッド

コンパクトスイング スイング

振り幅を抑えた無駄の少ないスイング。クラブを振り上げすぎず肩より手前でトップを作るような、小さめの振り幅で収めたスイングスタイルを指す。

補足スイングをコンパクトにすることでタイミングが取りやすくなりミート率が向上する。飛距離は多少抑えられるものの方向性が安定しやすいため、狙いどおりに打ちたい場面で有効なスイングと言える。

関連ミート率トップ

弾道・球筋

32語フィッティング・計測の解説 →
キャリー 弾道・球筋

ボールがティーや地面から打ち出されて着地点まで飛んだ距離のこと。着地するまでの空中距離を指し、単位はヤードやメートルで計測される。キャリーはショットの飛距離性能を測る基本的な要素であり、例えば「ドライバーのキャリーが250ヤード」というように使われる。

補足キャリー距離はクラブの種類やショットの高さ、スピン量によって変化する。高弾道で適切なスピンが入ったショットはキャリーが伸びやすい。キャリーが足りないと池やバンカーを越えられないなどコース攻略に支障をきたすため、各クラブで自分が出せる平均キャリーを把握しておくことが重要である。なお飛距離自慢をする際には総飛距離ではなくキャリーで語るほうがフェアとも言われ、キャリーの重要性が強調されることも多い。

関連スピン量総飛距離バンカー高弾道コース

くわしく読む → キャリーの完全ガイド

高弾道 弾道・球筋

平均よりも高い高さで飛ぶ弾道のこと。ボールの軌道が山なりに高く描かれ、最高到達点が一般的な基準より高いショットを指す。高弾道の球は落下角も大きくなりやすいため、着地後にボールが止まりやすいという特徴がある。

補足高弾道のショットは主に十分なロフト角や強いバックスピンによって生み出される。アイアンショットでピンをデッドに狙う際や、グリーンでボールを止めたい場合に有効である。一方で向かい風には弱く、風によって大きく飛距離をロスしたり曲げられたりするリスクもある。プレーヤーは状況に応じて高弾道と低弾道を打ち分ける必要があり、高弾道は主に順風や無風でピンを狙うとき、ソフトに着地させたいときに重宝する。

関連バックスピン最高到達点ロフト角低弾道

解説アペックス(最高到達点)の完全ガイド

ルール(定義)

78語ゴルフルール完全ガイド →
改善 ルール(定義)

上記の状態を、自分に有利になるように変えること。原則として認められません(規則8)。

解説コースはあるがまま(状態改善の禁止)

完全な救済のニアレストポイント ルール(定義)

異常なコース状態などから罰なしの救済を受けるときの基点。障害がなくなる、ホールに近づかない最も近い点です。

関連異常なコース状態コースホール

解説障害物・異常なコース状態からの救済

外的影響 ルール(定義)

プレーヤーの球・用具・コースに起きることに影響しうる人や物(他のプレーヤー、動物、転がってきた用具など)。風や水(自然の力)は含みません。

関連自然の力コース

解説止まっている球が動いたとき

危険な動物の状態 ルール(定義)

毒ヘビやハチの巣など、球の近くの危険な動物が原因で安全にプレーできない状態。罰なしの救済を受けられます(規則16.2)。

解説障害物・異常なコース状態からの救済

キャディー ルール(定義)

ラウンド中にクラブを運ぶなどして、プレーヤーを助ける人。

関連ラウンド

解説ストローク・アドバイス・キャディー

救済エリア ルール(定義)

救済を受けるとき、球をドロップしなければならない区域。基点から1または2クラブレングスの範囲で決めます。

関連クラブレングスドロップ

解説ドロップの正しいやり方(救済の手続き)障害物・異常なコース状態からの救済

境界物 ルール(定義)

OBを定める・示す壁、フェンス、杭、柵などの人工物。動かせても罰なしの救済はありません。

解説OB・紛失球の処置

クラブレングス ルール(定義)

持っているクラブのうち、パター以外で最も長いクラブの長さ。救済エリアの大きさを測る単位です。

関連救済エリア

解説ドロップの正しいやり方(救済の手続き)

後方線上の救済 ルール(定義)

ホールと球(または基点)を結んだ線の後方に、基点を自分で選んでドロップする救済方法。ペナルティーエリアやアンプレヤブルで使います。

別名ビハインドザライン

関連ペナルティーエリアドロップホールティー

解説アンプレヤブルの処置ペナルティエリアの処置(黄・赤)

コース ルール(定義)

委員会が設定した境界の内側にある、すべてのプレー区域。この内側でプレーします。

関連委員会

解説コースの5つの区域と境界

コースエリア ルール(定義)

コースを構成する5つの区域(ジェネラルエリア/ティーイングエリア/バンカー/ペナルティーエリア/パッティンググリーン)の総称。

関連パッティンググリーンティーイングエリアペナルティーエリアジェネラルエリアバンカー

解説コースの5つの区域と境界

誤球 ルール(定義)

自分のインプレーの球・暫定球・第2の球以外のすべての球。他人の球や放置球を打つと誤球です。

関連インプレー暫定球

解説やりがちな違反(誤球・誤所・球が動いた)球の捜索と確認(3分ルール)

誤所 ルール(定義)

規則が認めていない場所のこと。そこから打つと罰がつくことが多いです。

解説やりがちな違反(誤球・誤所・球が動いた)

ルールの用語は R&A/JGA のゴルフ規則「定義」に基づきます。くわしい解説は各用語の「くわしく読む」から。